Paso 2 de 6

La sala es el volumen físico simulado

En «Salas» defines el ancho y largo máximos en centímetros y la altura de los muros: esos datos alimentan la vista 3D y el recorrido orbital. Puedes subir una imagen de suelo y otra de techo para personalizar materiales (madera, hormigón, cielo despejado, etc.).

El editor de sala te permite dibujar el perímetro sobre una planta: cada arista puede asignarse a un muro distinto, de modo que el recorrido encaje con la arquitectura real o con una distribución museística inventada.

Si cambias dimensiones, revisa que los muros asignados sigan teniendo sentido con el nuevo contorno.

Esquema: planta rectangular, miniaturas de textura de suelo y techo, y arista enlazada a un muro.